Lancez Bryce en double cliquant sur son raccourci sur le Bureau.
Le logiciel est alors lancé en plein écran sur une grille vierge.
Dans la barre d'outils, cliquez sur l'icône en forme de montagne appelée Create terrain.
Un relief montagneux en fil de fer rouge apparaît à l'écran. C'est avec ce relief que nous allons modeler notre montagne.
Cliquez sur la petite icône E à droite de la montagne pour accéder aux propriétés du relief.
Une nouvelle fenêtre s'affiche alors. Un aperçu du relief en 3D et en noir et blanc est affiché à haut à droite. Vous pouvez le faire pivoter dans tous les sens en cliquant dessus et en bougeant la souris.
Utilisez alors les différents outils de la fenêtre Editing Tools pour définir le relief de votre montagne. Pour éroder le relief, cliquez sur le bouton Eroded. Pour adoucir les arrêtes, cliquez sur Smoothing.
La fenêtre Terrain Canvas affiche le relief vue de dessus. Les zones claires sont les plus élevées et les zones sombres les plus basses. Cliquez directement dans la fenêtre pour créer des points élevés. Plus vous laissez le bouton appuyé, plus la zone devient blanches et plus le point est élevé.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton OK.
Vous pouvez modifier facilement l'altitude de votre montagne. Pour cela, cliquez sur le point noir dont un Y apparait lorsque vous passez la souris dessus.
Déplacez alors la souris vers la droite pour augmenter l'altitude de la montagne, ou bien vers la gauche pour la réduire.
Cliquez ensuite sur l'icône M à droite de la montagne en fil de fer.
Dans la fenêtre qui apparait, cliquez sur l'option Material Library représenté par une flèche à droite de la boule.
La bibliothèque de textures s'ouvre alors. Cliquez sur la catégorie Architectural puis dans la nouvelle liste qui s'affiche, cliquez sur Terrains.
Choisissez alors le style de texture que vous souhaitez appliquer à votre montagne. N'hésitez pas à parcourir les différentes catégories et sous-catégories de textures.
Validez enfin deux fois par OK.
A tout moment, vous pouvez lancer la génération d'un rendu de votre paysage en cliquant sur le bouton Render.