Pour agrémenter vos paysages, vous pouvez leur ajouter des arbres, des rochers, etc…
Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Create Tree.
Placez votre arbre dans le paysage. Utilisez si besoin les différentes vues en pressant les touches 1, 2 et 3.
Pour modifier les dimensions de l'arbre, cliquez dans un de ces coins et déplacez la souris vers la gauche pour réduire la taille de l'arbre, ou vers la droite pour l'agrandir.
Cliquez sur le bouton E pour accéder aux propriétés de l'arbre.
Utilisez alors les différentes options pour personnaliser l'arbre. Déroulez la liste Shape pour choisir une forme prédéfinie.
Cliquez ensuite sur l'icône de validation.
Lancez alors un rendu pour constater le résultat.
Pour ajouter un rocher, cliquez sur le bouton Create stone.
Placez votre rocher dans le paysage. Utilisez si besoin les différentes vues en pressant les touches 1, 2 et 3.
Pour modifier les dimensions du rocher, cliquez dans un de ces coins et déplacez la souris vers la gauche pour réduire la taille de l'arbre, ou vers la droite pour l'agrandir.
Cliquez sur le bouton M pour accéder aux propriétés du rocher.
Dans la fenêtre qui apparait, cliquez sur l'option Material Library.
La bibliothèque de textures s'ouvre alors. Cliquez sur la catégorie Architectural puis dans la nouvelle liste qui s'affiche, cliquez sur RockStones.
Choisissez alors le style de texture que vous souhaitez appliquer à votre rocher. N'hésitez pas à parcourir les différentes catégories et sous-catégories de textures.
Validez enfin deux fois par OK.
A tout moment, vous pouvez lancer la génération d'un rendu de votre paysage en cliquant sur le bouton Render.
Vous pouvez ajouter de nombreux autres éléments à votre scène, comme des formes géométriques. Utilisez pour cela la barre d'outils supérieure. N'hésitez pas à fouiller l'interface et à essayer divers réglages.