Une nouvelle grille apparaît alors. Elle représente le canevas pixel par pixel de votre futur caractère.
Dessinez alors votre caractère en utilisant les outils de la barre de gauche.
Cliquez avec le bouton gauche dans une case pour la noircir. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour la repasser en blanc.
Pour vous aider dans votre tracé, cliquez sur le menu Affichage puis sur Afficher la silhouette.
Une ligne rouge donnant un aperçu général de votre tracé est affiché sur la grille.
Vous pouvez aussi vous aider d'un caractère de référence qui vous servira de modèle. Cliquez pour cela sur le menu Fenêtre puis sur Référence. Choisissez le caractère à partir duquel vous souhaitez partir et cliquez sur OK.